卡牌游戏发展趋势:社交玩法或成主流

2014-08-29 14:36:00
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在手机网络游戏分类上,目前卡牌类手游仍然占据着半壁江山,但随着市场上更多的角色扮演和动作类游戏的加入,卡牌类手游的市场或将遭受强大的冲击。

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各渠道发布的7月报告

 

随着手游的发展,卡牌游戏佳作频现,如以玩法和画面取胜的《放开那三国》以及融合了3D动作元素的《刀塔传奇》,他们在题材或者玩法上均取得了极大的突破,但遗憾的是他们都在社交化的道路上止步不前。但传统的玩法已无法满足现在游戏用户的体验需求,更多的社交化属性开发成为了卡牌手游亟需解决的问题。

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目前,不乏一些厂商在努力尝试解决这个问题,也有一些值得期待的高品质产品。例如号称首款宠物婚恋玩法的《萌宠学园》,在保留传统的宠物卡牌收集、PVP等基础卡牌玩法外,还增添了花园、宠物婚配等交互类玩法。此外,《啪啪三国》、《大掌门》等新老产品也都或多或少的进行着社交化转变的尝试,不管其成功与否,都为卡牌游戏的未来提供新的发展思路。

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在如今这个移动游戏产品快速迭代的时代,国内厂商亟需在题材、玩法尤其是社交化问题上做出突破性的进展,才能够在日趋激烈的国内市场中获得一席之地。